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携帯から書けなくなったのでマガからの引っ越し。メモ多め。

ポケモン

バシャーモ軸の個人的まとめ

バシャーモ@ナイト 意地hAS馬鹿力/フレアドライブ/雷パンチ/守るガルーラ@ナイト 陽気AS猫/捨て身/地震/冷凍パンチボルトロス@オボン 穏やかHbD10万/めざ氷/挑発/電磁波ランドロス@チョッキ 意地HAs地震/岩石封じ/叩き落とす/蜻蛉返りギルガルド@珠 意地HAシ…

きちんとレートで回したやつ

リザードン@Yナイト CS 火炎放射/オーバーヒート/気合玉/身代り ドサイドン@チョッキ HAD 地震/ロックブラスト/冷凍P/馬鹿力 クレセリア@ゴツゴツメット HB サイコキネシス/冷凍ビーム/月の光/電磁波 水ロトム@スカーフ hcS ハイドロポンプ/ボルトチェン…

おもしろいと思ったの2

少しまじめ 重力ランドからの催眠ゲンガー メリットは単純にランドの数値が高いこと。タイプ一致地震を打ちこめる相手が増えること。 試したの型だけ ランド 地震/重力/岩石封じ/爆発 ゲンガー 祟り目/催眠/気合玉/道連れ 重力爆発で残り3ターン 催眠、祟り…

おもしろいと思ったの

岩石封じガルーラバークアウトスイクンどちらもゲンガー意識。すぶといスイクンがゴツメを持った場合技スペースが空くので十分採用の余地はありそう。スイクンに繰り出す特殊に1発ぶち込んで引き先を作るのが正しい使い方か?地味に身代わり貫通も優秀。ゴツ…

B振りスイクン数値考察

攻撃面4倍不一致冷BD100のダメ変動112(156~184),114(156~188)D101のダメ変動113(156~184),115(156~188)D105のダメ変動112(148~176),115(152~180)D106のダメ変動113(148~176),116(152~180)D106チョッキのダメ変動113(100~120),117(104~124)等倍熱湯D120(メガ…

最近使ったやつ

マガが携帯から書けないようになってたんでこっちに①ボルトバシャ鋼+霊ランド+2よくあるサンダーバシャナットのサンダーをボルトに。鋼は珠ギルガ、+2はガルーラスイクン。展開妨害やメガに後出しの電磁波は強かったが気になった点も多数。以下後出しまで…